上述出装以增强嫦娥的法伤、法穿为主,即高强度输出,配以辉月的无敌效果,中后期无论是续航、自保都有不俗的建树。注意,对战过程紧紧抱住辅助和大部队,避免单人行动。毕竟,法师的脆皮是出了名的,一旦未能第一时间将目标带走、队友不在身旁那么高概率被淘汰出局。
朋友们,你是否曾想过深入了解dota小小出装和刀塔小小出装的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。
后期神庄二:玩dps少。这么小的攻击速度快,攻击力高,护甲血量也高。如果以后打,三技能会让对面的近程DPS哭死。
推荐思路:爆发能力十分突出,利用归月和奔月也无需担心消耗补给,全输出出装,然而坦度不降反升,但是节奏需要更精细的把控。
中期装备1:魔鞋,跳刀,魔瓶,魔杖,空灵吊坠。这个装备路线小,单杀,能切入战场。魔瓶保证货源,跳刀保证切入。飘渺后可以选择出售或者送出红袍杖。
VT主要就是看走位跟手速。二连的时候只要鼠标中心对这目标然后v+左键+t+左键就可以(t和流浪锤子有点像都是一个圈的范围攻击,但是必须中心对准目标才能释放)。
对于小小后期出装,可以选择一些具有攻击力和生存能力的装备,比如黑皇杖、狂战士斧、蝴蝶剑、散夜对剑、大魔导师之鞋和*之心等。
走位要注意周围小兵多时不要着急,确保能t起目标再二连。而且小小的v可以v你身前挺远的单位。小小t是可以已己方单位为目标的,所以前期有走位把对方t到塔下再v的打法。团战留人也可以把对方t到后面。另外注意现在版本t冷却时间要比v小。如果开黑的话t队友进对方阵型也是一种打法(前期没跳刀的时候大或者追杀挺好用,配合人马、猛犸、潮汐之类)
不能肝出来。因为在游戏中,剑圣、小小和英雄都是需要技巧和团队协作才能够发挥最大威力的英雄。如果单纯肝打,不仅会浪费资源,同时也不能够提高个人技巧和游戏体验。所以,要想在游戏中获得胜利,还需要不断磨练自己的技巧和加强与团队的合作。此外,玩游戏应该是一种放松娱乐的方式,如果强行肝打来完成任务,反而会让游戏失去本来的乐趣。所以,应该在游戏中保持一个放松的心态,享受游戏的乐趣。
装备1:智力斗篷,树枝*3,吃树膏。这种出门装可以算比较中肯的了,有支撑属性,有神奇的提升。对于二级或者*的小爆点是必须的。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
这些装备可以提升小小的攻击力和生存能力,使其在后期能够更好地承担输出和抗伤害的角色。当然,具体的出装还要根据局势和对手情况来进行调整,灵活应对才能在比赛中获得胜利。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,如相位、强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
中期装备一:秘法鞋,跳刀,魔瓶,魔棒,空灵挂件。这个装备路线的小小,单杀能力,切入战场的能力都很强,魔瓶保证了补给,跳刀保证了切入,空灵之后可以选择卖掉或者出红杖
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