要问《一拳超人:最强之男》手游众多玩法中哪个能获得升星卡、技能书、专属经验卡等丰厚奖励,那必然是每名玩家每天都必做的项目之一
能量点的获取上和杰诺斯一样,都是每回合两点,可以用微笑超人的技能自带回血,也可以用卡片的装备效果回血,都可以。高级效果能召唤小弟作为前排保护后排,使后排可以放心输出,在对方没有有效的打击后排的方式的情况下,可能被自己的后排群体伤害打个团灭。评价是属于比较好用的核心技,在某些
龙卷,群体攻击,自带加暴击,少说触发两次暴击,然后就是童帝来一遍,前排群体伤害然后给两边原子武士加性感囚犯一个暴走,原子武士来一遍群体伤害加个崩坏
“长期无效资源”的定义,是笔者在日常开销中舍去提升较小的部分所得出的结论,目标人群主要为想要攒住钻石的平民玩家。不同玩家群体也可根据自己的消费能力与游戏规划,定义专属于自己的“长期无效资源”。好钢要用在刀刃上,科学“节流”,方能使自己的一拳小队兵强马壮。
[合金重拳]目前版本中唯一可100%概率使自身[坚韧]的普攻技能,提高超合金黑光生命值能更好提升自身坦度。
对于高频次行动的地底王和兽王,有着明显的克制优势。同时,疫苗人可以作为酸蚀流的核心(因为被动触发条件是持续伤害,酸蚀和灼烧都属于持续伤害。)
这么算来,实际上光从能量点的收益上来说,蚊女明显可以高于杰诺斯的,而且也没有触发限制。那么就该是高级效果的收益比较了。蚊女的核心技效果是在第三回合复活一个战败的角色,这个效果不论是在
【背心】:不管什么样的阵容流派,如果前排坦度不够,在竞技场遇到速度比自己快的对手,很容易被人一轮就废掉了。所以前排的练度一定要有,建议第二顺位资源,
潜能激发系统的核能道具与徽章的效果类似。是潜能激发升星不可或缺的道具。按副本的平均爆率计算,三次挑战一般会出两个核能,单个核能的价格到达了
:无论超合金黑光是否释放绝技,保护力度均高于背心尊者。另加之背心尊者扩展卡副属性需要速度,同练度下生命值小于超合金黑光,给予队友保护力度还要打折扣。
【天空王】:主要利用被动,对资源要求不高,也没有速度的要求,放技能的机不会很多,可以堆一些生命值,让他来充当前排,或者根据情况,可以用绝技打一波控制,这个看具体局势调整就好。
:该被动优点在于无需消耗能量值开战即对同排队友进行保护,且该被动的复活特性可让超合金黑光能承受一次致命攻击。缺点为免伤效果仅持续两回合,若战斗被拖入
有话要说...