最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。
一个关键步骤是码放。尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用
多米诺一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。多米诺骨牌除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。
非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,
美国9·11恐怖袭击事件中,世贸中心的倒塌是由于上面一层的倒塌和下面一层的撞击,导致一层又一层的倒塌,***整栋楼倒塌。这是典型的多米诺骨牌效应。
后来,人们为了感谢多米诺给他们带来了这么好的运动,就把这种多米诺游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺骨牌已经成为一项世界性的运动。在非奥运项目中,是知名度***、参与人数最多、地域拓展最广的体育项目。
楚国有个边城叫北梁。那里的姑娘们正和吴边城的姑娘们在边境上采摘桑叶。当他们玩游戏时,吴的女孩不小心踩到了北梁的女孩。梁卑微的人拿着受伤的*去责怪吴国的人。吴国的人很粗鲁,北梁的人很生气。他们杀了吴国的人,然后离开了。吴人到北梁报仇,杀了北梁人全家。
比较好根头发的脱落,比较好根稻草的出现,都只是微不足道的变化。但这种趋势一旦出现,也只是停留在量变的层面,很难引起人们的重视。只有到了一定的程度才会引起外界的关注,但是一旦“量变”以几何级数出现,灾难性的镜头必然会出现!
头上掉一根头发很正常;再掉一个也不用担心;还是丢一个,还是不着急长此以往,一根头发都会掉,***出现秃顶。这种现象在哲学上被称为“秃论”。
比较好棵树的砍伐最终导致了森林的消失;***的忽视可能是一生忽视的开始;比较好次权力战争的出现,可能就是让整个世界文明化为灰烬的力量。这些预测可能是危言耸听,但我们将来可能不得不承认它们的准确性。也许我们***无法预见的是,从比较好张多米诺骨牌到***一张多米诺骨牌需要多长时间。
从打游戏、伤脚,到两国爆发大规模战争,再到吴军入侵杜英,似乎有一股无形的力量在一步步将事件推向不可收拾的局面。这种现象,我们称之为多米诺效应。
“多米诺骨牌”这个词现在已经成为一个国际名词,如多米诺骨牌理论、多米诺效应、多米诺现象等,指的是政治领域和商业领域铺天盖地的连锁反应。
从那以后,“多米诺骨牌”成了一个流行术语。在一个互联系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应,我们称之为“多米诺效应”或“多米诺效应”。
多米诺骨牌效应告诉我们,最小的力只能引起不易察觉的渐变,却能引起翻天覆地的变化。这类似于蝴蝶效应,但比蝴蝶效应更注重过程的发展变化。
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