索尼曾在E32013官网上列出了《食人的大鹫》预购页面,平台仍为PS3,但该页面现在已被删除。有一家
中,据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求;对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《旺达与巨像》的PS3复刻版定于2011年春面市,两作均支持
为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《旺达与巨像》中得到了证明。
特里克心灵相通成为同伴。大鹫特里克拥有狗的身体与面孔、鹫的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
上宣布,TeamICO的最新力作《食人的大鹫》(TheLastGuardian)将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《旺达与巨像》的*复刻版来打发时光,这两部作品将被收录于单张
新作《人喰いの大鷲トリコ》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大鹫特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与
如同2001年时《ICO》到2005年时《旺达与巨像》的巨大转变,这次《食人的大鹫》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小
不过此后关于本作的消息逐渐减少;在此期间,本作的制作人上田文人从索尼电脑娱乐辞职也使得本作一度被传出停止开发的消息,不过索尼官方都予以了否认。
影像。来自TeamICO的领军人物上田文人展示了《食人的大鹫》最新的视频。另外,索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D*影碟*能力,在此之前PS3暂只支持3D*游戏。
如果说操控上还可以找回一些原因为本作挽回一些劣势的话,游戏在视角上的表现就真的称得上妥妥的差评了。可能是因为《最后的守护者》要考虑到主角、大鹫以及主角在大鹫身上三种视角情况参照物过多的情况,游戏中*的跟踪显得生硬而凌乱。尤其是当主角趴在大鹫身上经常会出现一些你压根就不知道目前处在什么状态的视角,而且镜头还在快速的翻转、跳跃让人无语。
其实要评判《最后的守护者》不是意见容易的事情,它给我一种强烈的割裂感。如果从情感体验出发,本作几乎无可挑剔,他所展现的体验正是游戏区别于其他艺术类的独有表现形式,这种润物细无声般的情感培养,远比如今很多游戏光靠运镜烘托情感和气氛要来的特别来的真切,然而如果结合它糟糕的操控和视角,那么《最后的守护者》显然又没有表现出“神作”应有的素质。
今年真是个神奇的年份,前段时间随着《最终幻想15》的发售,不少人终于结束了自己多年的等待。而如今到来的《最后的守护者》也同样让一部分粉丝了却了心愿,因为自从09年E3公布以来,玩家们已经等待了它7年之久,而据上田文人开发的上一部作品《旺达与巨像》更是超过了十年。我们已经太久没有感受到那空灵的世界,也太久没有体会到那独一无二的情感,所以跟随电科技来一起看看这“七年之约”会给我们带来怎样的体验。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛*赛季军、2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
有话要说...